Macで内部音声(システム音声)を録音する方法
録画ボタンを押して、動画を再生し、デモを操作した——なのに録画は無音。macOSが録るのはマイクで、Mac自身が鳴らしている音は録れません。本ガイドでは、その理由と、よく行き着く仮想ドライバの回避策、そしてScreenTailorでワンタッチで内部音声を収録する方法を解説します。
なぜQuickTime Playerではできないのか
QuickTime Playerや標準のShift+Cmd+5レコーダーは、音源としてマイクしか一覧に出しません。YouTubeのタブ、Zoom通話、アプリの効果音、ゲーム音といったMac自身の出力は、macOSが入力として公開していないためリストに現れません。音量を上げても解決せず、スピーカーにマイクを向けても、ひどいエコーを録るだけです。
仮想オーディオドライバを使う方法
定番の回避策は仮想オーディオデバイス——BlackHoleやLoopbackなどです。ドライバをインストールし、システム出力をそこへ流し(自分でも音を聞けるようAudio MIDI設定で複数出力装置を作ることが多い)、レコーダー側で仮想デバイスを「マイク」として選びます。確かに動作し、複雑なルーティングには良いツールです。ただ「デモに音を付けたいだけ」には大げさで、カーネルに近いドライバのインストール、出力デバイスを変えると静かに壊れる設定、そしてルーティングが正しくない限り録画中に音をモニターできない、といった手間が伴います。
ScreenTailorを使う方法
ScreenTailorは、AppleのScreenCaptureKit——画面キャプチャ自体を担うのと同じmacOS 13以降のフレームワーク——を通じて、システム音声をそのまま収録します。ドライバもルーティングも不要で、すでに許可した画面録画以外の追加権限もいりません。
- キャプチャを開始 — グローバルショートカットで範囲をドラッグ。
- キャプチャバーのスピーカートグルを確認。デフォルトでオンです。
- 録画。Macの音はアプリから直接収録されます——出力をミュートしていてもOK。
- 編集・書き出し。システム音声はエディタで専用の音量スライダーを持ち、書き出し時に共有できるMP4へミックスされます。
ナレーションも重ねたい?マイクも選べば、両方が別トラックで録音されます。詳しい流れは、マイクとシステム音声を一緒に録る手順で解説しています。
きれいなシステム音声のコツ
- Macではなく通知をミュート。収録はすべてのアプリの音を拾うので、集中モード(おやすみ)をオンに。スピーカーは自由にミュートして構いません——録画に音は不要です。
- 調整は部屋ではなくエディタで。BGMがナレーションと競合するなら、録り直さずに後からシステム音声スライダーを下げましょう。
- 失敗した?Checkpoint Recordingなら、そのクリップだけ——音声ごと——録り直せます。
- macOS 12をお使いなら?システム音声の収録はmacOS 13以降が必要です。macOS 12では画面とマイクを収録します。
よくある質問
QuickTime PlayerでMacの内部音声を録音できますか?
単体ではできません。QuickTime PlayerやShift-Command-5レコーダーはマイクしか録音しません。定番の回避策はBlackHoleのような仮想オーディオドライバを入れて出力を経由させる方法で、動作はしますが手間が多く設定ミスも起きがちです。ネイティブにシステム音声へ対応したレコーダーなら、これらは不要です。(3つの方法の比較はMacで画面録画をする方法で。)
システム音声の録音にBlackHoleやLoopbackは必要ですか?
ScreenTailorなら不要です。AppleのScreenCaptureKit——画面録画と同じ権限——でシステム音声を収録するので、ドライバのインストールもAudio MIDI設定も不要で、サウンド出力も通常どおり使えます。
音を聞かずに内部音声を録音できますか?
はい。音はスピーカーに届く前にアプリから収録されるため、Macを完全にミュートしていても、録画にはクリアでフル音量の音が入ります。
1つのアプリだけ?それとも全部を録りますか?
Macのシステム音声出力——再生中のすべて——を収録します。画面を整えるのと同じ要領で、録画中は通知や他アプリの音を止めておきましょう。
この方法で内部音声を録音できるmacOSのバージョンは?
システム音声の収録はScreenCaptureKitを使い、macOS 13以降が必要です。ScreenTailor自体はmacOS 12以降で動作し、macOS 12では画面とマイクを収録します。